Eine kurze Geschichte der kapazitiven Touchscreen-Technologie
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Touchscreen ist eine Art HMI (Human Machine Interface). Vor 2007 haben nicht viele Menschen darauf geachtet. Aber seit 2007 werden Touchpanels in allen Arten von Smartphones und Tablets verwendet und sind zu einem Begriff geworden. Lassen Sie uns zunächst ein wenig über die jüngste Geschichte sprechen.
Touchscreen-Geschichte – was Sie wissen sollten?
Es ist kein Geheimnis, dass Steve Jobs einen großen Einfluss auf die Welt der Technologie hatte, aber sein Vermächtnis wird sich vielleicht am deutlichsten im mobilen Bereich bemerkbar machen. Egal welches Smartphone, es funktioniert genauso wie heute, denn 2007 stand Steve Jobs vor einer Schar Reporter auf einer Bühne und sagte: „Wer will schon einen Stylus? … Igitt!“.Apple war nicht das erste Unternehmen, das den Touchscreen entwickelt hat, aber es war das erste Unternehmen, das ihn wirklich auf Mobiltelefonen zum Laufen gebracht hat.
Tatsächlich hätte Steve Jobs die kapazitive Touch-Technologie auf dem iPhone und iPad fast komplett verpasst. Das liegt daran, dass er „keinen Wert in der Idee“ von Multi-Touch sah:Der Durchbruch in der Touchscreen-Anzeigetechnologie, der iOS-Stammgäste wie „Pinch-to-Zoom“ ermöglicht.
Und es blieb Ive und einigen anderen wichtigen Apple-Mitarbeitern überlassen, es zu retten. Multi-Touch bei Apple begann mit einer Demo von Greg Christie und Bas Ording, die 2004 mehrere Monate damit verbrachten, einen funktionierenden Prototyp eines iPad-ähnlichen Bildschirms in der Größe eines Konferenztisches zu erstellen. Darauf könnte eine Person mit beiden Händen Ordner verschieben, Symbole aktivieren, Dokumente verkleinern und vergrößern sowie durch Wischen vertikal und horizontal „scrollen“. Sie präsentierten die Technologie den Top-Führungskräften von Apple, indem sie sie auf eine Videoleinwand projizierten. Jobs war begeistert von der Entwicklung eines Tablets, aber von der Demo war er weniger beeindruckt.
Nachdem er einige Tage lang über die Idee nachgedacht hatte, kam Jobs jedoch auf die Idee – und brachte sie einer Reihe von Apple-Führungskräften vor, deren Meinungen er vertraute. Jobs war nicht sofort davon überzeugt, dass er ein Tablet als Massenprodukt durchsetzen könnte, aber als Telefon konnte er sich die Anwendung durchaus vorstellen. Er sagte Tony Fadell, er solle „überlegen, wie man diese Multi-Touch-Oberfläche auf dem Bildschirm eines Telefons hinzufügen kann. Ein wirklich cooles, wirklich kleines, wirklich dünnes Telefon.“
Der Rest ist, wie man sagt, Geschichte.
Wer hat den Touchscreen erfunden?
Im Jahr 1965EA Johnson vom Royal Radar Establishment in Malvern, Großbritannien, galt als der erste Erfinder, der den kapazitiven Touchscreen erfand. 1967 veröffentlichte er seinen Artikel über die Touchscreen-Technologie in der Zeitschrift „Ergonomie“.
Im Jahr 1971 entwickelte Dr. Samuel Hurst (Gründer von Elographics) einen Berührungssensor, der von der University of Kentucky Research Foundation patentiert wurde. Aber der Berührungssensor war nicht transparent.
Im Jahr 1971 war das Plato IV-Terminal an der University of Illinois der erste allgemeine Computer mit Infrarot-Touch-Systemen.
1974 wurde von Sam Hurst und Elographics der erste transparente Touchscreen mit ITO (Indiumzinnoxid) als Leiter entwickelt.
1977 entwickelte Elographics die Resistive Touchscreen (RTP)-Technologie, die noch heute verwendet wird. Am 24. Februar 1994 änderte das Unternehmen offiziell seinen Namen von Elographics in Elo Touch Systems.
1982 wurde an der University of Toronto das erste Multi-Touchscreen-Gerät entwickelt.
1983 stellte Myron Krueger Video Place vor, das Hände, Finger und die Personen, denen sie gehören, verfolgen kann.
1983 stellte HP (Hewlett Packard) einen HP-150 mit Touchscreen-Technologie vor. Es wurde ein Infrarot-Touchpanel verwendet.
1984 entwickelte Bob Boie von Bell Labs das erste Multitouch-Bildschirm-Overlay.
Im Jahr 1993 brachte Apple den Newton PDA auf den Markt, der mit einer Handschrifterkennung ausgestattet war; und IBM bringen das erste Smartphone namens Simon mit einem Touchscreen heraus, mit dem Telefonnummern gewählt werden können.
Im Jahr 1996 führte Palm die PDAs der Pilot-Serie mit fortschrittlicher Touchscreen-Technologie ein.
Im Jahr 1999 stellten Wayne Westerman und John Elias von FingerWorks Multi-Gesten-Touchscreen-Geräte vor.
Im Jahr 2002 stellte Microsoft das Windows XP-Tablet mit Touch-Technologie vor.
Im Jahr 2007 veröffentlichte Apply das iPhone und leitete die Ära der Touchscreen-Technologie ein.
Im Jahr 2011 schließen sich Microsoft und Samsung zusammen, um die berührungsfähige Oberfläche SUR40 mit PixelSense-Technologie auf den Markt zu bringen.
Wann kamen Touchscreen-Computer auf den Markt?
In der Geschichte des Touchscreens begann die Kommerzialisierung 1983, als HP (damals bekannt als Hewlett-Packard) den HP-150 entwickelte.. Dieser Computer verfügte über ein 9-Zoll-CRT-Display mit Infrarotdetektoren (IR) am Rand, die erkennen konnten, wenn der Finger eines Benutzers mit dem Bildschirm interagierte.
Verschleißen kapazitive Touchscreens?
Wir müssen den „Verschleiß“ physikalisch oder elektrisch klassifizieren. Physisch gesehen ist es schwierig, Ihren Touchscreen abzunutzen, es sei denn, Sie verwenden Tasten oder Diamanten, um den Touchscreen zu zerkratzen. Die Oberflächenhärte verschiedener Touchscreens ist unterschiedlich. Manche Touch-Oberflächen im unteren Bereich können so „weich“ wie 2H sein, aber die iPhone-Oberfläche kann durch eine chemisch gehärtete Glasscheibe bis zu 9H hart sein.
Was löst die kapazitive Touchscreen-Display-Technologie aus?
Kapazitive Touchscreens oder kapazitive Touchpanels (CTP) bestehen aus mehreren Glas- oder Isolierschichten. Das leitende Material der inneren Schicht leitet Elektrizität und die äußere Schicht fungiert als Kondensator. Wenn Ihr Finger den Bildschirm schließt oder berührt, verändert Ihr Körper/Finger das elektrische Feld um einen bestimmten Betrag, der variiert. Die berührungsempfindliche Schaltung erkennt die Kapazitätsänderungen und löst die Berührung aus.
Entwicklung der Geschichte kapazitiver Touchscreens
Überraschenderweise war der erste Touchscreen in der Geschichte in den 1960er-Jahren ein kapazitives Gerät und nicht eine Widerstandstechnologie. Damals war der Touchscreen sperrig, langsam, ungenau und sehr teuer. Die Technologie war Mono-Touch oder Single-Touch und einfach. Die kapazitiven Touchscreen-Technologien machten aufgrund des großen Erfolgs keine großen FortschritteResistives Touchpanel. Aber Menschen neigen dazu, nach neuen Eingabemöglichkeiten zu suchen. Der Wandel erfolgte 2007 mit der Einführung des iPhone, das eine präzise, kostengünstige Multi-Touch-Technologie einführte.
Kapazitiver Touchscreen Gegenwart und Zukunft
Ohne kapazitive Touchscreen-Display-Technologie ist es fast undenkbar. Es ist zu einem Teil unseres täglichen Lebens geworden: Tippen, Ziehen, Streichen, Vergrößern/Verkleinern, Wischen usw.Die Touchscreen-Display-Technologie kommt nicht nur bei Tablets oder Smartphones zum Einsatz. Touchscreens gibt es wirklich überall. Häuser, Autos, Restaurants, Geschäfte, Flugzeuge, Bankautomaten, Verkaufsstellen, Kioske, Flugsicherung usw., wo auch immer – sie füllen unser Leben in öffentlichen und privaten Räumen. Der Touchscreen wechselte von Mono-Touch zu Multi-Touch mit bis zu 16 Berührungspunkten, zu 3D-Touch (erzwungene Berührung durch Herunterdrücken), zu Hover-Touch (ohne tatsächliche Berührung) und zu haptischem Touch (Erkennen der Vibration nach effektiver Berührung). , über Handschuh-Touch-Materialien (von Latex über Nylon bis hin zu Wolle mit unterschiedlicher Dicke), über Nass-Touch-Materialien (mit Wasser oder Salzwasser), über unterschiedliche Touch-Materialien (von Finger, Bleistift, Stift usw.) bis hin zu unterschiedlichen Oberflächenmaterialien (Glas). , Kunststoff, Saphirglas), in eine andere Form bringen (flach, gebogen, kugelförmig), mit unterschiedlicher Dicke (dick, dünn, kein echtes Sensorglas (on-cell), kein echtes Touchpanel (in-cell)) … Die kapazitive Touchscreen-Technologie kann alt sein, aber wir können sehen, dass sie alt ist auch jung. Als wichtigstes HMI (Eingabe-/Ausgabegerät für die Mensch-Maschine-Schnittstelle) gibt es noch viel zu tun.







